Mastering para streaming

Mastering para Spotify, Apple Music y streaming

Prepará tu canción para Spotify, Apple Music, YouTube y plataformas con una lectura real de LUFS, true peak, dinámica y traducción.

Respuesta rapida

Prepará tu canción para Spotify, Apple Music, YouTube y plataformas con una lectura real de LUFS, true peak, dinámica y traducción.

Qué necesita un master para streaming

Un master para Spotify, Apple Music o YouTube tiene que sostener claridad, dinámica, margen de pico real y traducción en auriculares, autos, parlantes pequeños y sistemas domésticos.

LUFS, true peak y normalización de plataformas

Las plataformas normalizan volumen para que las canciones convivan mejor. Si el master está demasiado limitado, puede perder impacto cuando se lo baja de nivel.

Por qué no conviene perseguir solo volumen

La sensación de grandeza también viene de transitorios, balance tonal, low-end controlado y espacio estéreo. Subir LUFS sin criterio puede quitar emoción.

Cómo ayuda el análisis de EGOHBeats

El diagnóstico revisa LUFS, true peak, rango dinámico, espectro, balance estéreo y alertas técnicas antes de decidir el procesamiento.

Cuándo elegir perfil Streaming

Elegí Streaming cuando el destino principal sea distribución digital, playlists, redes o escucha diaria. El objetivo es claridad consistente sin destruir la mezcla.

Preguntas frecuentes

¿Spotify exige un LUFS exacto?

No. Spotify normaliza volumen, por eso conviene pensar en traducción, dinámica y true peak más que perseguir un número único.

¿Qué true peak conviene para streaming?

Una referencia prudente suele ser alrededor de -1 dBTP, especialmente si el archivo se va a convertir o distribuir en distintos codecs.

¿Un master más fuerte posiciona mejor?

No. Más volumen no mejora el posicionamiento ni garantiza mejor escucha. Si el master pierde dinámica, puede sonar más chico después de la normalización.

¿Puedo analizar gratis antes de pagar?

Sí. Podés generar un diagnóstico preliminar gratis y pagar el mastering solo si necesitás el render final.